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homebrew patch wii

TMKFrench
Re : Firmware 3.3 qui bloque les custom, quels sont les options?
Non tu n'as pas le choix, car meme pour downgrader la wii il faut passer par les Homebrew (Any Region Changer par Ex).
Sinon tu peux utiliser le HB Gecko OS qui permet de lancer les jeux patchés malgré le FW 3.3
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ROMAnista
Re : Un ISO Loader prévu pour bientôt !
Pour compléter CashMan.
Pour ceux vraiment trop pressés:

Newbie Guide (Thanks zidane_genome!)

Part One: Preparing the Loader
1. Configure your SD card for homebrew. Learn about some of the basic concepts and most used programs in using homebrew, such as the Twilight Hack and the Homebrew Channel. Learn more here.
2. Rename the dvd-backup.dol file to boot.dol and create a folder titled "Loader". Place the .dol in the folder. Find some graphic/xml files to fill in for now, or make your own.
3. Place the CIOS36_rev5-64-v1042.wad file in the wad directory of your SD card.
4. Place the backup loader files (boot.dol, icon.png, meta.xml) in the Loader folder, and put the Loader folder in the apps folder on your SD Card.
5. Place the DVDX installer in a folder titled "DVDX" (without quotes) and put that in the apps folder on your SD card.
6. Place the WAD manager folder in your apps folder on your SD card.
7. Boot the Homebrew channel.

Part Two: Wii Setup. Only do these steps ONCE.
1. Install cIOS via the WAD Manager.
2. Install DVDX. If you have the option to Uninstall on the menu, DO THAT FIRST.
3. Navigate in the menu to "ADVANCED". Press LEFT or RIGHT on the Wii remote until you get to IOS249. Install it.

Now you are ready to get some games and play them on your Wii.

Part Three: Getting and Playing games on Your Wii
1. Find an ISO and download it (DON'T ASK WHERE TO GET THEM HERE).
2. Patch the game ISO. Put the ISO in the same directory of the backup-creator with the common-key file, RIGHT CLICK the ISO, and select OPEN WITH. Find the backup creator and select it.
3. Wait for this process to be done, and then burn the newly created file to a DVD (recommendation: Verbatim DVD-R) using the free ImgBurn.
4. Put your disc in the Wii. Boot up your Wii and load the Backup Loader from the Homebrew Channel.

GBAtemp

si qlq'un veut enrichir d'une traduction, de screen surtout qu'il se fasse plaisir...
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Tom Vivares
Problème avec Mario Kart Wii (important à ce que j'ai cru comprendre ><)
Bonjour,

Voila j'ai acheter récemment une Wii avec la puce Wiikey dedans. (J'ignore tous quand on parle de mise à jour homebrew, free loader et tout ça, je n'ai aucun vocabulaire, donc merci de détaillé si vous avez une réponse à mon problème)

Je patch l'iso avec wiibrickblocker.
La première fois c'est tout ce que j'ai fait, je l'ai insérer dans ma Wii, le jeu se lance sur le menu Wii, je fait démarrer. Ecran noir comme l'erreur 001 Dispositif etc... sauf que y a rien c'est vide jsute écran noir. Je retire le CD mais la Wiimote ne répond plus, ni la console (obligé de débranché par la prise).

Bon je cherche un peu et j'utilise le patch pour Mario Kart.ppf ou je sais pas trop quoi
Toujours la même chose et j'ignore que faire, j'ai vu sur ce site ce truc là :

Il y a de cela un jour, Bushing a créé une application qui permet de réparer les consoles Nintendo Wii NTSC-US qui ont été brickées par une mise à jour de l'import du jeu Mario Kart Wii,


-> http://www.wiigen.fr/index.php?option=c ... &Itemid=59

Sauf que j'ai jamais faite la mise à jour de peur que ça me brick la wii, et sur google je trouve que trop peu de discussion sur ce fameux ecran noir, tous dise que sa vient mais pendant le jeu ce qui n'est pas mon probleme.

Merci de m'aider car je galère, et c'est l'un des seuls jeu que j'avais envie de joué impatiemment.

Merci
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Chdav
Re : [Topic Unique] Wii Fit + Balance Board
Bonjour a tous,

J'ai un petit problème... d'habitude je ne poste pas car j'ai toujours trouver une solution paliative a tout mes soucy sur ma wii mais cette fois ci j'avoue ne pas comprendre ...

Ce matin réception de Wii fit ! tout content je deballe ca comme un môme de 6 / 7 ans a noel ...

je met wii fit dans le lecteur ... rien ne se passe ... pas détecté par la chaine disque.

De la je consultes les différents forum et différents site sur la wii et je vois que certain ont résolu le même probleme a l'aide a la mise a jour 3.3e.

Je consulte donc la mise a jour et voit donc que avec cette version tout les jeux patché par trucha ne fonctionnerons plus ...

Je met a jour tout de même...

La mise a jour se fait avec succès, je met donc wii fit. Même chose ...

Je test avec boom blox que j'avai patché avec trucha > BOUM :( le jeux se met en erreur ...

j'installe donc IOS avec les plus grande peine du monde car la 3.3 avait supprimé ma sauvegarde de zelda ...

Je downgrade en 3.2e au bout d'une heure de bataille ! pour finalement que lorsque je met wii fit il me dise : MISE A JOUR DE LA WII ...

je me dit qu'il va me repasser en 3.3 ... mais la mise a jour se fini pas (15 minute d'attente) j'ai un peu peur d'appuyer sur power mais pas d'autre choix ... je relance pour me rendre compte que je suis toujours en 3.2e

donc a l'aide de IOS je repasse en 3.3 et la ... ben wii fit se détecte toujours pas ...

Donc la je viens de repasser en 3.2 ...

Quelqu'un aurait il une solution ou rencontrer le même problème ? car la ca commence vraiment a me saouler :/

Voila un peu pour vous aider :

Firmware = 3.2e
Firmware Wiikey = 1.9s
Add installé en plus sur la console = Twilight hack + IOS + Homebrew channel


Merci d'avance de vos réponse  ;)
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Vince1321
Re : Re : Quand le meilleur Hacker Wii et Nintendo se retrouvent à travailler main dans la
Foxy Wrote:
Alors pour répondre rapidement, Bushing et sa team sont actuellement entrain de preparer un custom firmware, dans le vrai sens du terme, c'est à dire que ca sera en remplacement total de l'IOS actuel, par contre, ca sera un peu comme installer linux sur une machine qui a windows, les jeux ne seront pas compatibles, etc... Par contre on aura un total accés aux différents chips ainsi qu'une lecture des DVDs en mode "normal", et pas mal d'autres petits trucs sympas, bref le paradis pour des homebrew qui pourront exploiter 100% de la wii sans les contraintes de l'IOS.
En clair, Bushing ne bosse pas pour BigN et n'en a pas l'intention, si un jour un iso loader sort ca sera sur un IOS "officiel" patché et ca ne sera pas par la Team Twiizers. :)



Ouah je comprend plus rien avec la news...Est-ce que bushing à été contacté par le vrai nintendo? A t-il arreter de vouloir tout dire à nintendo? Est-ce qu'il en a parlé et à bouché la faille? est-ce que il diffuse la faille à tout le monde? j'ai du louper un episode la!!!
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Tom Vivares
Re : Quand le meilleur Hacker Wii et Nintendo se retrouvent à travailler main dans la
Alors pour répondre rapidement, Bushing et sa team sont actuellement entrain de preparer un custom firmware, dans le vrai sens du terme, c'est à dire que ca sera en remplacement total de l'IOS actuel, par contre, ca sera un peu comme installer linux sur une machine qui a windows, les jeux ne seront pas compatibles, etc... Par contre on aura un total accés aux différents chips ainsi qu'une lecture des DVDs en mode "normal", et pas mal d'autres petits trucs sympas, bref le paradis pour des homebrew qui pourront exploiter 100% de la wii sans les contraintes de l'IOS.
En clair, Bushing ne bosse pas pour BigN et n'en a pas l'intention, si un jour un iso loader sort ca sera sur un IOS "officiel" patché et ca ne sera pas par la Team Twiizers. :)
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pikajuju
Re : De nouvelles infos à propos de la solution de Nitrotux pour lire des backups ...
Ca sera plus efficace qu'un résumé xD :


Les réponses sous forme de questions postées sur GBATemp ont été très constuctives, et nous ont ainsi permises de mieux vous informer à propos de cette nouvelle qui fait trembler le monde du hack de la Wii (veuillez vous référer aux deux précédentes news indiquées ci-dessus). Voici donc quelques éclaircissements qui vous permettront sans doute de mieux appréhender la chose.

    Tout d'abord, un éclaircisssement s'impose sur le mode " Debug ". En réalité, ce mode est déjà connu, et a été utilisé, dans plusieurs hacks : celui de la GameCube et de la Xbox 360. Son procédé est simple, et se fait via un lecteur DVD : une console dispose d'un niveau de sécurité faible, qui permet de lancer " facilement " le mode " Debug ".

    La console est ainsi contrainte à devenir vulnérable, ce qui permet toutes sortes de choses étonnantes, dont pour la Wii, la possibilité de lancer des backups de jeux sans avoir de puces. Cette méthode existant donc depuis plusieurs années déjà, nous ne sommes pas étonnés de voir de nombreux messages crier sur l'ancienneté et l'efficacité de cette méthode. Or celle-ci a fait ses preuves à plusieurs reprises...

Image

Ensuite, ProdigySim du forum GBATemp a posté une question très intéressante, que nous allons mettre en avant ici :

    "Cette fonction, DVD_LowUnlockDrive, vient de dvd.c. DVD.c iqui est une portion d'une partie de libOGC sur GameCube. Tu ne nous avais rien dit. Ce code ne nous apporte rien. On dirait que tu ne comprends rien au fonctionnement. Sérieusement.

    Ce code se lance sur le PPC de la GameCube, en utilisant les registres GameCube, et l'accès au DVD via ppc.

    Sur la Wii, cela se fait via la Starlet, l'ARM et l'IOS, et et nous ne savons même pas ce que l'interface est capable de faire ou à quoi elle ressemble. Ce code dans libogc n'a RIEN  à voir avec la Wii! C'est presque complètement hors sujet. Tu n'as rien découvert du tout.

    De plus, ton hypothèse en rouge est basiquement une description de ce que fait une puce, Et ce que ça a fait sur GameCube. Tu as quelques années de retard."


Réponse de Nitrotux à ce sujet :

    "Le code libOGC se lance à partir d'une GameCube et utilise le registre GC. Tu as totalement raison.
    Cependant, tu ne sais pas que ce même code peut être exécuté dans l'IOS, dans le code ARM.

    Oui, la base de registre pour DI est différente, mais tu peux facilement trouver cela en désassemblant la DI en partie dans l'IOS21 par exemple.

    L'interface DI est exactement la même que sur GameCube, sauf qu'elle est maintenant mise en correspondance avec Starlet.

    Je pense que tu fais partie de ce sympathique "Wiidev" qui ne voulait pas que ce "bug" soit trouvé..."


Une autre réponse donnée plus tard dans le topic par Jacobeian nous en apprend plus sur le sujet :

    "[...] et oui, nous savons que la méthode est assez ancienne et a été utilisée pour la GameCube, mais qu'y a-til de mal à penser que la même chose pourait se reproduire sur la Wii à travers le MIOS ? Si nous sommes sur une mauvaise voie, dis-le nous.

    [...] d'après Nitrotux, il est possible de modifier la couche DI de l'IOS pour permettre l'envoi des commandes appropriéee.
    *théoriquement*, le firmware RAM pourrait également être patché de cette manière."


En résumé :

    La grande nouvelle est que Nitrotux aurait donc utilisé du code libOGC de GameCube afin de déclarer avoir trouvé une solution pour lire des backups de jeux sans puces. Cependant, ce code (qui permettrait d'activer le mode " Debug " sur le lecteur de la Wii) pourrait être lancé dans l'IOS de la Wii, plus précisément dans le code ARM, donc cela reviendrait finalement au même.

    Il suffirait ensuite d'écrire sur le firmware RAM du lecteur Wii (donc de le patcher) afin de permettre l'envoi des commandes appropriées, pour que l'on puisse faire la même chose qu'une puce... sans en avoir une ! Bref, on connaît maintenant à peu près tout le procédé à mettre en oeuvre, mais il manque une pièce essentielle du puzzle pour que tout fonctionne à merveille : un hacker expérimenté. Wait & See.

___________________________________

MAJ 19/07/08 à 20H10 :

    Marcan vient de donner son opinion quant à la possibilité, découverte par Nitrotux, de lancer de backups de jeux sans puces. Comme vous pouviez vous en douter, cet avis n'est bien entendu pas favorable...

Voici d'abord un commentaire de iacaca posté sur le topic, fort instructif, même si ce ne sont que des suppositions :

    "Pour moi, la théroie selon laquelle il serait possibile d'envoyer des commandes au lecteur DVD n'est pas très valable... trop de gens ont déjà dit que le lecteur filtre les messages de debug, et que l'on ne peut pas  en avoir un accès direct depuis un logiciel. Une autre chose à noter est qu'il y a une faille, où, comme je l'ai mentionné plutôt, l'on pourrait en profiter depuis le MIOS... peut-être que les dernières enquêtes de bushing l'ont amené à voir que, par exemple, en exécutant BC, le firmware DVD se metait en mode de "compatibilité GameCube" et ne filtrerait ainsi plus les messages debug, pour ainsi proportionner la compatibilité de 100 % avec  la GameCube (note WiiGen : ce qui permettrait ainsi le lancement du mode Debug de la GameCube sur la Wii).

    Tout ceci n'étant que de simples hypothèses."



Voilà maintenant le message posté par Marcan (sous son profil Marcansoft) :

    "Ce que commente nitrotux ne fonctionne pas. Cela touche au hardware. [...] Nous n'allons pas sortir un  loader de backups. Jamais. Autre chose, nous sortons un lib afin d'utiliser la faille pour se servir de DVDs à l'aide d'homebrew."


    Malgré un avis anti-backups loader que nous savions déjà depuis un moment, Marcan nous annonce donc qu'ils comptent se servir de cette faille pour permettre la lecture de DVDs via des homebrews. Cela voudrait ainsi dire que Bushing ne compterait plus boucher cette faille ? Un deuxième "Wait & See" s'impose.

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Twilo
Re : Re : [INFO ou INTOX] Nitrotux aurait trouvé la solution pour lire des backups sans pu
Jeannot Wrote:
Waninkoko aussi a trouvé une faille je crois bien, c'est dit qu'il n'y aurait pas besoin d'avoir une wii modifiée si je traduis bien :

The scene is buzzing with speculation that Waninkoko is soon to release a softmod to the community that would allow backups to run on an un-chipped Wii console. A security hole has been found, as evidenced by the following post on made on Bushing's public blog...
While many of you are likely salivating at the possibility of a softmod, we hope you realize that any such release would likely result in Nintendo issuing a new firmware update that would patch the security hole as well as kill of any existing Wii homebrew. Please do not support the raping of the homebrew scene to further the reputation of those who use it to boost their own ego.

If such a release is made, obviously, you will read about it here but keep in mind that you are likely breaking the law by using it and WiiNewz does not condone or support copyright theft.



Ben Waninkoko est aussi sur la voix ^^
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Twilo
Re : [INFO ou INTOX] Nitrotux aurait trouvé la solution pour lire des backups sans pu
Waninkoko aussi a trouvé une faille je crois bien, c'est dit qu'il n'y aurait pas besoin d'avoir une wii modifiée si je traduis bien :

The scene is buzzing with speculation that Waninkoko is soon to release a softmod to the community that would allow backups to run on an un-chipped Wii console. A security hole has been found, as evidenced by the following post on made on Bushing's public blog...
While many of you are likely salivating at the possibility of a softmod, we hope you realize that any such release would likely result in Nintendo issuing a new firmware update that would patch the security hole as well as kill of any existing Wii homebrew. Please do not support the raping of the homebrew scene to further the reputation of those who use it to boost their own ego.

If such a release is made, obviously, you will read about it here but keep in mind that you are likely breaking the law by using it and WiiNewz does not condone or support copyright theft.


EDIT : impossible à lancer, c'est une poste, pas un code tout préparer qui permet de lire des isos.
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